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UG怎么设计几何图形 UG设计几何图形方法

网友投稿  ·  2023-11-05 12:11  ·  产品资讯  ·  阅读 366

很多设计师都知道UG软件吧,对于新手来说想要设计出几何图形可能还不是很熟悉,其实很简单,下面就是关于UG设计几何图形的方法,希望大家喜欢。  UG设计几何图形的方法  1、新建建模文件,选用在任务环境中绘制草图.  2、绘出已知直径的圆:300.  3、用三点绘制出一段圆弧,从图中可以看出,该圆弧的圆心在X轴上,可以通过约束“点在线上”,将圆心约束在X轴上。  4、整个半圆的定位。圆心定好位置后,从图中可以看出,圆弧的起点和终点都处在所在象限的45度的位置,可以先绘出一条在该象限为45度的参考线,线与外圆相交;圆弧的起点就和这个交点重合。圆弧也与Y轴相切,通过相切约束即可完成该圆弧的绘制。  5、用阵列曲线命令,对圆弧进行圆形阵列;数量为4个,角度为90.即可完成草图的绘制。  上文为大家分享的就是UG设计几何图形的方法,希望大家喜欢。

很多设计师都知道UG软件吧,对于新手来说想要设计出几何图形可能还不是很熟悉,其实很简单,下面就是关于UG设计几何图形的方法,希望大家喜欢。  UG设计几何图形的方法  1、新建建模文件,选用在任务环境中绘制草图.  2、绘出已知直径的圆:300.  3、用三点绘制出一段圆弧,从图中可以看出,该圆弧的圆心在X轴上,可以通过约束“点在线上”,将圆心约束在X轴上。  4、整个半圆的定位。圆心定好位置后,从图中可以看出,圆弧的起点和终点都处在所在象限的45度的位置,可以先绘出一条在该象限为45度的参考线,线与外圆相交;圆弧的起点就和这个交点重合。圆弧也与Y轴相切,通过相切约束即可完成该圆弧的绘制。  5、用阵列曲线命令,对圆弧进行圆形阵列;数量为4个,角度为90.即可完成草图的绘制。  上文为大家分享的就是UG设计几何图形的方法,希望大家喜欢。

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