估计有的用户还不了解几何画板如何制作运动的风车呢?,下文小编就分享几何画板制作运动的风车的详细步骤,希望对你们有所帮助哦。 几何画板制作运动的风车的详细步骤 1.绘制一个圆,圆心为O,在圆上取一点A,构造线段OA并执行“构造”—“中点”命令作出OA中点,如图所示。 2.依序选择OA中点、点A、点O,执行“构造”—“圆上的弧”命令构造圆弧,选中弧执行“构造”—“弧内部”—“扇形内部”命令,给这个弧的内部填充颜色,如图所示。 3.双击点O,把它标记为旋转中心,选择点A和弧内部执行“变换”—“旋转”命令,旋转参数为“固定角90度”,效果如图所示。 4.重复上面的旋转操作三次,最终得到如下图所示的风车。 5.选择点A,执行“编辑”—“操作类按钮”—“动画”命令,设置动画方向为顺时针,速度为快速或点“其它自己设定速度。” 6.隐藏工作区中的圆与点,设当调整按钮的位置,完成制作风车的操作。 上文就讲解了借助几何画板制作运动的风车的详细步骤,希望有需要的朋友都来学习哦。
估计有的用户还不了解几何画板如何制作运动的风车呢?,下文小编就分享几何画板制作运动的风车的详细步骤,希望对你们有所帮助哦。 几何画板制作运动的风车的详细步骤 1.绘制一个圆,圆心为O,在圆上取一点A,构造线段OA并执行“构造”—“中点”命令作出OA中点,如图所示。 2.依序选择OA中点、点A、点O,执行“构造”—“圆上的弧”命令构造圆弧,选中弧执行“构造”—“弧内部”—“扇形内部”命令,给这个弧的内部填充颜色,如图所示。 3.双击点O,把它标记为旋转中心,选择点A和弧内部执行“变换”—“旋转”命令,旋转参数为“固定角90度”,效果如图所示。 4.重复上面的旋转操作三次,最终得到如下图所示的风车。 5.选择点A,执行“编辑”—“操作类按钮”—“动画”命令,设置动画方向为顺时针,速度为快速或点“其它自己设定速度。” 6.隐藏工作区中的圆与点,设当调整按钮的位置,完成制作风车的操作。 上文就讲解了借助几何画板制作运动的风车的详细步骤,希望有需要的朋友都来学习哦。