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如何利用excel vba编程在窗体上画一座房子

网友投稿  ·  2023-11-09 19:11  ·  产品资讯  ·  阅读 423

利用excel vba编程,在窗体上画一座房子,下面就为大家介绍一下,来看看吧!  步骤  打开excel表格,进入vbe窗口。  插入模块。  在模块1内编程,声明4个函数、1个结构,并编写一句显示窗体的程序——“画”。  插入窗体。  这是插入的窗体。  双击窗体进入编程界面,编写窗体单击事件触发的程序,调用模块1里声明的1个结构编写程序。这是房顶和房子的前面各4个点的坐标,房子的侧面5点的坐标。  这是门和窗各4个点的坐标。  调用模块1里声明的4个函数编写画房子的程序。  关闭vbe窗口,在excel表格界面启动宏。  执行宏——“画”。  在表格上出现窗体,这就是“ 画 ”这个程序的运行结果。  单击窗体,出现一座房子,这就是窗体单击事件程序的运行结果。  以上就是利用excel vba编程在窗体上画一座房子方法介绍,操作很简单的,喜欢的朋友可以参考本文,来看看吧!

利用excel vba编程,在窗体上画一座房子,下面就为大家介绍一下,来看看吧!  步骤  打开excel表格,进入vbe窗口。  插入模块。  在模块1内编程,声明4个函数、1个结构,并编写一句显示窗体的程序——“画”。  插入窗体。  这是插入的窗体。  双击窗体进入编程界面,编写窗体单击事件触发的程序,调用模块1里声明的1个结构编写程序。这是房顶和房子的前面各4个点的坐标,房子的侧面5点的坐标。  这是门和窗各4个点的坐标。  调用模块1里声明的4个函数编写画房子的程序。  关闭vbe窗口,在excel表格界面启动宏。  执行宏——“画”。  在表格上出现窗体,这就是“ 画 ”这个程序的运行结果。  单击窗体,出现一座房子,这就是窗体单击事件程序的运行结果。  以上就是利用excel vba编程在窗体上画一座房子方法介绍,操作很简单的,喜欢的朋友可以参考本文,来看看吧!

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