利用excel vba编程,在窗体上画手提电脑,方法并不是很难,所以有兴趣的朋友可以参考本文,希望大家喜欢! 步骤 打开excel,进入Visual Basic编辑器。 插入模块。 模块编程。在模块1内编程,声明4个函数,并编写一句显示窗体的程序——“画”。 插入窗体。 调整窗体大小。height属性调为273.75,width属性调为319.5,即可。 窗体编程。双击窗体进入编程界面,编写窗体单击事件触发的程序,调用模块1里声明的1个结构、4个函数编写程序。为图中每个点写好坐标。? 窗体编程。双击窗体进入编程界面,编写窗体单击事件触发的程序,调用模块1里声明的1个结构、4个函数编写程序。共画8个四边形。 关闭vbe,启动宏。 执行宏。 执行宏——“画”,出现窗体。? 点击窗体,出现手提电脑,这就是窗体单击事件程序的运行结果。 以上就是利用excel vba编程在窗体上画手提电脑方法介绍,操作很简单的,大家学会了吗?希望这篇文章能对大家有所帮助!
利用excel vba编程,在窗体上画手提电脑,方法并不是很难,所以有兴趣的朋友可以参考本文,希望大家喜欢! 步骤 打开excel,进入Visual Basic编辑器。 插入模块。 模块编程。在模块1内编程,声明4个函数,并编写一句显示窗体的程序——“画”。 插入窗体。 调整窗体大小。height属性调为273.75,width属性调为319.5,即可。 窗体编程。双击窗体进入编程界面,编写窗体单击事件触发的程序,调用模块1里声明的1个结构、4个函数编写程序。为图中每个点写好坐标。? 窗体编程。双击窗体进入编程界面,编写窗体单击事件触发的程序,调用模块1里声明的1个结构、4个函数编写程序。共画8个四边形。 关闭vbe,启动宏。 执行宏。 执行宏——“画”,出现窗体。? 点击窗体,出现手提电脑,这就是窗体单击事件程序的运行结果。 以上就是利用excel vba编程在窗体上画手提电脑方法介绍,操作很简单的,大家学会了吗?希望这篇文章能对大家有所帮助!